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008 241226s2019 sp ||||c||||| 0| gzspa d
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_cceida
084 _aK5.1
100 1 _952886
_aHargrave, Elizabeth
245 1 0 _aWingspan
_c/ diseñado por, Elizabeth Hargrave ; ilustrado por, Natalia Rojas, Ana María Martínez Jaramillo y Beth Sobel ; [traducido por, Ángel Martínez Murillo].
260 _aSt.Louis, MO (USA)
_b: Stonemair Games
_c, cop. 2019.
300 _a1 caja (1 reglamento, 1 apéndice, 4 guías para jugadores,1 guía Automa, 1 tablero de objetivos, 1 bloc de puntuación, 5 tableros, 1 bandeja de aves, 1 comedero, 40 cubos de madera, 196 cartas, 104 fichas, 8 losetas, 75 miniaturas de huevos)
_b: il. col.
_c; 29 x 29 cm.
500 _aA partir de 10 años
500 _aDe 1 a 5 jugadores
520 _aEn este juego, sois unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las más interesantes a vuestros aviarios. Cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones que formaréis en vuestros hábitats se centra en un aspecto fundamental del crecimiento de vuestros aviarios: obtén fichas de alimento con dados especiales que se lanzan en una torre con forma de comederos de aves, pon huevos usando miniaturas jaspeadas en diversos colores; amplía tu colección de aves con cientos de cartas únicas. El ganador es el jugador que más puntos sume contando sus aves, cartas de bonificación, objetivos de final de ronda, huevos, alimento acumulado y aves solapadas.
650 4 _941465
_aEducación ambiental
650 4 _9109
_aRecursos didácticos
650 4 _913092
_aJuegos educativos
650 4 _97694
_aRecursos naturales
650 4 _91792
_aAves
650 4 _943085
_aOrnitología
653 _aJuegos de mesa
700 1 _952887
_aRojas, Natalia
_eil.
700 1 _952888
_aMartínez Jaramillo, Ana María
_eil.
700 1 _952593
_aSobel, Beth
_eil.
700 1 _952889
_aMartínez Murillo, Ángel
_etrad.
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942 _2udc
_cXOG
_01
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